许多全球畅销的 2D 和 3D 游戏,包括 Draw Something(画东西)、Call of Duty(决胜时刻)、Cut the Rope(切绳子)、Lara Croft(古墓奇兵)、Need for Speed(极速快感)以及BackBreaker(美式足球)等均是通过 Marmalade 平台开发的。通过在 Marmalade SDK 中支持MIPS 架构,这些游戏开发厂商以及未来的游戏与应用程序都能轻松地支持 MIPS-Based™ Android 设备。
凭借 Marmalade SDK,开发人员可采用C/C++、HTML5、CSS3 和 JavaScript等快速、容易地创建与发布跨平台应用程序,然后以本地应用的形式支持Android 和其他众多移动和智能电视设备。全球游戏出版商和开发厂商,包括 Activision、EA Mobile、PopCap、Konami、Square Enix、Namco Bandai 等等都已采用 Marmalade 作为他们跨平台开发的基础平台,包括智能手机、平板电脑和智能电视等。
MIPS 科技营销副总裁 Gideon Intrater 表示:“MIPS 不断在平板电脑等 Android 设备上获得发展动力,特别是在新兴市场,MIPS 架构的性能效率优势能帮助客户以实惠的价格开发出高性能、功能丰富的高品质产品。Marmalade 拥有牢固的客户基础以及功能强大的 SDK,可帮助游戏开发厂商使用本地代码进行跨平台开发。这对开发商来说是非常有吸引力的,我们非常高兴能与 Marmalade 合作,加入对 MIPS 架构的支持。我们的目标是要让所有 Android 应用程序都能无缝在 MIPS 上执行,这是实现该目标的又一重大进展。”
Marmalade 首席技术官 Tim Closs 表示:“随着 MIPS 架构在 Android 设备的接受程度日益提升,我们认为 MIPS 未来将会是移动领域的重要厂商,尤其是在新兴市场。Marmalade 致力于为我们的客户提供全面的平台支持。这延续了我们的承诺,将为全球开发人员提供领先的解决方案,帮助他们建立智能手机、平板电脑和更多设备用的跨平台开发。”
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支持 MIPS 架构的 Marmalade SDK 正式版本预计于 2012 年 8 月发布。(责编:damon)
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