实况新作降临,笔记本能否扛得住?
每年一代的实况足球终于迎来了最新作——《PES 2013》,目前游戏的 DEMO 版本已经提供网友下载,正式版将于今年秋天发布,对于实况足球来说,老球迷总是有着挥之不去的情结,虽然在各个方面已经被 EA 的 FIFA 赶超,但每一代实况足球的新作仍然会聚集大量的死忠玩家的期待。
能否完美运行实况足球,已经成为了很多人选择笔记本的标准,那么对于这一代实况足球来说,在预算有限的前提下,到底如何选择笔记本呢?是仅仅满足于流畅,还是追求更高的画质?
《PES 2013》的变化和游戏体验是我们最为关心的,由于实况足球的下一代才会使用全新的Fox引擎,《PES 2013》成为了老画面引擎的最后一代,所以这一代对配置的要求与上一代几乎完全相同,那么我们采用了目前最常见的五个硬件平台来对《PES 2013》 DEMO进行了简单的测试。
配置要求有多高?五大显卡实战 PES 2013
PES 2013 对于处理器的要求并不高,事实上历代实况足球也都是如此,所以我们选择的平台主要围绕显卡进行试验,分别为 GT 630M(入门级独显)、GT 650M(中高端独显)、NVS 5400M (专业图形卡)、HD 7640G + 7650M(APU 交火)、以及 HD 4000 核芯显卡。
从成本上来看,GT 650M 独显本的价格较高,而 HD 4000 核显本相对比较便宜,GT 630M 独显产品线比较丰富,一些公司会配备专业显卡,而 APU 交火则被看做是性价比之选。那么,对于不同预算,却都希望玩转实况新作的朋友们,看完这篇文章,应该会有一个大概的了解。
入门级独显打头阵,特写回放是难关
· 入门级独显打头阵,特写回放是难关
首先我们使用一款采用了 NVIDIA GeForce GT 630M 入门级独显的笔记本进行测试,用系统自带的性能表现检测软件上,我们发现系统给了这块显卡“Good”的评价。
获得四个 GOOD 评价
对于多数笔记本来说 1366 × 768 是个比较常见的分辨率,将画质直接设置为 HIGH,打开垂直同步,一般情况下如果系统给出 Good 的性能评价,在高画质(HIGH)下流畅运行是没有问题的。
高画质 1366 × 768 分辨率
我们选择一个并不常用的视角-- Player,这个视角是将摄像机对准所操控的队员,球传递给不同的队员后,接口人也随之转换,镜头的低位视点非常多,需要频繁的调用3D背景的渲染,而且镜头切换速度较快,对游戏的流畅程度也有一定要求。
可以看到背景观众的视角 满 60 帧
通过测试我们发现,在该视角的状态下,大部分的游戏场面都保持在 60 帧左右,画面非常细腻,即便是镜头切换的过程中,帧数也并没有下降。
特写时帧数降低
不过,我们看到画面回放的时候,帧数会有所下降,一般将至 43 帧左右,桑托斯对的中场 Arouca 在走动的时候不如之前顺畅,丢帧的情况可能是由于人物特写时背景的虚化造成的。
庆祝画面帧数降低
球员庆祝的时候,同样遇到这种情况,帧数略有下降,但是这种情况完全不会对游戏体验造成影响。
切换场景时帧数降低
总的来说,如果您只是在笔记本屏幕上进行游戏,并不会外接更高分辨率的大屏幕的话,像 NVIDIA GeForce GT 630M 这类入门级独显的性能已经完全可以满足 PES 2013 的要求,在画面回放和入场的几个场景帧数会下降,但是游戏中不会出现这样的问题。
这一类主流的中低端显卡还包括 HD6490、HD7670M、GT520M、GT635M、GT640LE 等等,在高画质或者中画质下,也都会有比较不错的游戏体验。
专业级独立显卡:并非为游戏而设计
· 专业级独立显卡:并非为游戏而设计
接下来是 NVS 5400M 这类的专业图形显卡,也包括之前的 4200M 等等,这类显卡的笔记本在目前整体销售市场上的数量不多,但是用户量还是不少,不少企业会采购大批量采购,然后发放给员工使用,如 ThinkPad T 系列、戴尔 Latitude、惠普 EliteBook 系列都才使用的这类显卡,往往这类专业图形显卡是最容易被误读的?专业图形卡能玩游戏吗?
获得四个 GOOD 评价
高画质 1366 × 768 分辨率
NVS 5400M 拥有 128bit 位宽和 2GB 显存,系统给了 GOOD 的评价,默认情况下为高画质。
特写画面
布冯和杰拉德在球员通道内时,可以看到两位球员的脸部特写,包括面部胡须的纹理以及脸颊的高光反射都十分到位,帧数达到60,非常流畅。需要注意的是,使用专业显卡玩《PES 2013》尽量勾选垂直同步,笔者在不勾选的情况下,会遇到比较明显的水波纹。
点球画面
到了进场仪式的时候,帧数下降的十分明显,只有 30 帧。通常来说游戏显卡更关心运行效果,像纹理和像素的处理速度,而专业应用会经常遇到非常大规模的模型和光源,所以专业卡需要较强的几何和光线处理能力,所以用专业卡玩游戏的时候,虽然也能较为流畅的运行,但却有点杀鸡用上宰牛刀的意思。
球员进场时帧数降的比较厉害
在进球回放的时候,也遇到了同样的问题,帧数下降的很快,基本都在 40 帧以内,会有一定程度的降低游戏体验。
球员在于裁判申诉 会出现不流畅
像 NVS 5400M 这类显卡显然不是为了游戏迷准备的,但在实际游戏过程中,绝大多数的场景都会比较流畅,遇到一些回放、特写以及大规模 3D 渲染的时候,会有一些不流畅的情况,总的来说,在高画质下运行《 PES 2013 》没有问题,不过笔者个人感觉专业图形显卡在玩游戏的时候,发热量并不低。
中高端独显:挑战1080p高清分辨率
· 中高端独显:挑战1080p全高清分辨率
目前来说,价格在 7000 元以内的 GT 650M 显卡笔记本关注度非常高,其游戏性能在基准测试中可以达到入门级独显的两倍多,之前 GT 630M 独显都可以比较流畅的运行,那么 GT 650M 自然也不在话下。
获得四个 GOOD 评价
高画质 1366 × 768 分辨率
游戏几乎所有的场景都可以保证在 60 帧,我们切换了多种视角,包括转播视角、默认近视角等等,都是如此。而且从玩游戏的过程中,能感觉到画面精度要略高一点,施魏因施泰格和胡梅尔斯的发丝可以看得清清楚楚,背景的观众也比较清晰。
特写时,可以看清发丝球员和反光效果
此视角最校验机能
庆祝场面和回放时都不会掉帧
笔者曾经将 GT 650M 独显的笔记本接入到 1920 × 1080 分辨率的外接显示器中进行游戏,实际游戏效果也比较令人满意,但相同条件下,像 NVIDIA GeForce 610M 这类入门级独显,几乎无法流畅。
全高清分辨率时 游戏画面可稳定60帧
NVIDIA GeForce 650M 独显对付 1920×1080 分辨率的画面时仍然游刃有余,实际游戏画面帧数稳定在 60 帧左右,而且大屏幕高分辨率显示效果非常出色,不过在特写和回放时,流畅程度明显降低,帧数一度低于 30 帧,一般都在 40 帧左右。
庆祝场面帧数仍会下降
GT 650M 玩《PES2013》的体验非常出色,所有场景几乎没有停顿和慢动作现象,非常的流畅,如果抛开心理作用的话,画质也要略高一些其他平台,不过这款高端显卡也并非大马拉小车,很多人会将笔记本外接至液晶电视或者显示器,这时候它的威力就发挥出来了。
APU交火:性价比高,驱动是关键
· APU交火:性价比高,驱动是关键
下一个是APU平台,显卡为 AMD Radeon HD 7640G 和 7650M 双显卡,默认显存达到了 2.4GB,系统同样给出了四个 GOOD 的评价。
双卡平台获得四个 Good 评级
高画质 1366 × 768 分辨率
选择默认的 wide 视角,这样同屏显示的球员比较多,比较流畅,画面可以一直稳定在 60 帧。
游戏画面稳定 60 帧
不过当切换到近景的时候,或者终场结束切换到远景时,帧数会下降到 40 帧左右。另外 APU 平台在运行《 PES2013 》遇到一个问题,就是从游戏画面中切换到桌面,再切换回去的时候,画面速度会变得奇快,直到死球状态才会恢复正常。
定位球等死球状态时 帧数明显下降
终场时帧数下降
APU 平台双显卡交火的性能介于 GT 630M 和 GT 650M 之间,但价格上与 GT 630M 等入门级显卡笔记本持平,所以性价比很高,对于《 PES 2013 》这样的游戏完全可以流畅运行,也不存在兼容性的问题。
核芯显卡发挥失常。全文测试总结。
· 核芯显卡发挥失常,需要打补丁才行
最后是核心显卡方面的测试,在测试过程中我们发现,分辨率只有 800×600 可以选择,且只能使用最低画质,而且系统检测中,在显卡和显存两项都给出了 Unable 评级,说明该其无法满足游戏运行的要求。
核心显卡无法开启高画质和高分辨率
之前测试过的 HD 4000 核芯显卡的性能已经和上一代中端独显相近,从基准数据上,其 3DMARK VANTAGE 得分应该仅比 GT 630M 低 10% 左右。可是为什么会遇到提示性能不足的情况呢?
显卡和显存一下评级为“不合格”
后来笔者发现,很多使用核芯显卡的网友都会遇到这样的问题,从《PES2010》开始,对核心显卡就出现了不兼容的情况,原因在于 KONAMI 在开发新版 PES 系列的时候,未加入兼容英特尔最新核芯显卡的代码,导致游戏只能调用显卡 64MB 显存(核芯显卡显存应与内存共享,并动态分配)。
画面粗糙 锯齿较多
游戏只能勉强在低画质下运行,画面粗糙不堪,并且会经常自动跳出。网友无法正常体验游戏,一些双显卡的用户,默认情况下会使用核芯显卡来打开游戏,这里也要注意一下,正常启动游戏的做法是右键选择 pes2013.exe,然后选择“用高性能 NVIDIA 显卡运行该游戏”。
游戏还算流畅 但部分比赛会跳出
这一代核芯显卡 HD 4000 的性能完全可以胜任《PES 2013》,但目前还很难找到解决的办法,有网友称可以通过安装 Kitserver 插件来强行打开高画质,有兴趣的网友可以试一试。另外上一代核心显卡 HD 3000 也会遇到这样的问题。
PES 2013 游戏视频
· 编辑观点:
总的来说,《 PES 2013 》作为一款 3D 游戏来说,其对性能要求是很低的,一般的 4000 元以内的入门独显笔记本完全可以满足流畅的要求,但如果希望外接大屏幕进行游戏,输出更好的分辨率画面,那么就需要像 GT 650M 甚至 GTX 660M 这样的中高端独显,但其虽然可以满足流畅游戏的需求,但遇到一些需要大规模图形渲染的情况时,还是会出现丢帧,不过对游戏体验的影响并不大。
所以笔者建议,如果电脑游戏对您来说意味的只有是实况足球,一款 4000 元左右的入门级独显或者 APU 平台的性能足够,但如果您还经常玩一些诸如《孤岛危机2》这样的对配置要求更好的游戏,实况足球并不是全部的时候,那么就应该选择更好的显卡。
附文:分享《PES2013》游戏感受
· 附文:分享《PES2013》游戏感受
对于实况足球系列的忠实玩家来说,每一个人心里都有自己做喜欢的一作,大家所接受的足球理念并不相同,有喜欢追求盘带过人,有的喜欢控制节奏,有的喜欢短传配合,有的则追求利用速度摆脱对手,从笔者自己的感觉上来讲,《 PES 2013 》相对于上一代的变化不大,只是进行了一些微调,像降低短传精度、远射难度和头球进球率,同时也对操作进行了一些改革,将鸡肋的 L2 键重新定义为 360° 全手动传球,双击传球键的一次性上抢等等,更多的变化需要我们在游戏中不断的发现和体会。
片头中伊布拉的“蝎子摆尾”
球员从球员通道中尾随进场,记者明显比上一代多了不少
球员在唱国歌时的面部表情也有变化
出场球员名单
守门员控制范围比上一代大了不少,好的门将顶半支球队
球员身体对抗更讲究卡位,画面中会有相应的皮球落点标识了
球队选择画面好像比以前更加简洁了,球队能力依然用字母表达
盘带是按住 L2 会出现箭头,用摇杆控制箭头,可将足球传给任意方向的球员
C 罗的面部表情栩栩如生
KONAMI 格外照顾代言人,默认能力 99 盘带时足球就像黏在脚上
射门变得非常“唬人”,足球会变得又快有平
KONAMI 鼓励射门,但同时调低了远射进球率
球员即兴的动作非常多,迪纳塔莱的穿裆连过两名防守球员
队友之间在场上也会有“互动”了
通过几场比赛的试玩,发现《 PES 2013 》的动作要比上一代更加真实,更多的动作捕捉用在了这一代理,特别是明星级球员,像 C 罗的甩手式奔跑,姿势辨识度极高。
另外就是节奏,整体感觉这一代的速度偏慢,慢节奏的好吃是更有利于传球配合型的玩家,同时短传失误率增加,这个对于刚上手的同学来说,需要一段时间来适应。
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