前些年DIY玩家群体里曾经有个讨论,就是未来显卡或许也可用于计算,那么装机应该把钱投到CPU上多一点,还是投到GPU上多一点?时至今日,AMD和Intel的CPU里面都已经整合了支持用于计算的GPU核心,到底这种把GPU用于计算的技术,“通用计算”,是不是能够为电脑处理加速呢?其实用性有多大?限制又在何处?今天我们就来用简单的实例分析,给大家一个更清晰的通用计算了解。
越加速反而越慢?通用计算实用性浅析
●越加速越慢,从一个有趣的案例开始说起
在很多人的认识里,通用计算就是CPU+GPU一起用,用GPU协助CPU进行计算,从而得到“1+1”等于或者约等于2的性能提升,加速电脑的计算速度。然而实际是这样么?我们就以一个对比测试来展开今天的话题。
不加速的测试成绩(HD7850)
我们今天使用LuxMark来作测试参考,LuxMark是一款由Jromang编写的OpenCL通用计算测试工具,基于开源的LuxRender引擎,能够有效地测试GPU和CPU的OpenCL运算性能,并且还支持CPU+GPU一起运算的加速模式,专业性、可参考性非常强,上面是HD7850单卡的测试成绩:590。
加速后的测试成绩(A6-3670K + HD7850)
大家不用点开大图就可以看到这张图的成绩,475,比上面的图低很多,难道笔者是换了一张低端的显卡?点开大图大家就可以看到,其实笔者不仅没有换卡,还添加了A6-3670K处理器来协助计算!没错,这是CPU+GPU加速后的成绩,它比GPU单卡成绩还低100分有多——也就是我们今天要说的,越加速反而越慢。
到底这是怎么回事呢?通用计算不应该是用来加速的吗?为何还变慢了?下面我们先来从通用计算的知识讲起。
●重新认识“通用计算”
通用计算:用GPU来处理CPU的任务
通用计算是一个很广泛的概念,我们电脑DIY玩家一般说的“通用计算”指的是“GPU通用计算”,意思就是用显卡GPU来处理一些原本CPU可以处理的计算,又常被称为“异构计算”。
目前通用计算规范主要有三种,NVIDIA独家的CUDA,微软主导的DirectCompute,苹果等多家厂商支持的OpenCL。近期有消息指出Intel下一代核显会大幅强化OpenCL性能,因此我们今天要讲的,主要就是其中的OpenCL。
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