DOTA是Defense of the Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是指基于暴雪旗下著名竞技游戏《魔兽争霸3:冰封王座》多人即时对战中的一款自定义地图。
而正是DOTA独有的对立的两个小队5v5以摧毁敌方核心建筑为最终任务的对战,让DOTA由只是一张RPG游戏地图一跃成为目前电子竞技比赛中不可或缺的比赛项目之一,并且还有不少新推出的竞技类游戏都会在游戏模式上借鉴DOTA的游戏模式设定。
画面更为华丽的DOTA替代者:DOTA2
我们都知道即使是最伟大的游戏也是有被人替代的时候,就如已经拥有十几年历史的著名竞技游戏《星际争霸》也有了其替代者《星际争霸2》,更为符合现代游戏玩家视觉体验的3D化设计以及更为丰富的兵种配合让这个游戏系列得到了全新的蜕变。
DOTA也面临经历这样相似的变化,毕竟作为一款以《魔兽争霸3》作为运行平台的地图,当平台游戏遭淘汰的同时也走向完结。而作为替代者的DOTA2作为一款独立的游戏作品而并非游戏地图的存在,整个游戏保持原有风格不变。从某种程度上来说,DOTA2是现有DOTA的技术升级版,即使DOTA2游戏的出品公司并不是暴雪,而是Valve,不过在游戏的整体上还是延续了DOTA的基本元素。
并且相比运行在暴雪魔兽争霸3上的DOTA,作为独立游戏的DOTA2在游戏物品、技能和升级路线原封未动。与已经落伍的魔兽引擎相比,DOTA2运用的Source游戏引擎使游戏中部分英雄的技能效果运行的甚至更好。
●DOTA2官方基础配置
○系统:WIndows7/Windows Vista/Windows XP/MAC
○处理器:Intel 奔腾4 3.0GHz或者AMD 速龙 同等级CPU
○内存:1GB(XP)/ 2GB(Vista)
○显卡:支持DirectX 9.0c显卡,128MB显存、支持Shader model 2.0
ATI X800 NVIDIA 7800GT
○硬盘:3GB空间
○声卡:支持DirectX 9.0c 声卡
○软件:Steam
□DOTA2官方基础配置分析
从上的需求来看,奔腾4代首款过3.0GHz的处理器在2003年11月面世,距今已经有9年之久,所以在处理器上我们基本上不用考虑无法玩的情况;目前内存也是白菜价,所以2GB下无论是WIn7还是XP都能流畅运行;最后X800是2004年ATI发布的主流性能显卡,依然不会为我们带来太多硬件上的障碍。
●DOTA 2 官方推荐配置
○系统:WIndows7/Windows Vista/Windows Vista64/Windows XP/MAC
○处理器:Intel 酷睿2 2.4GHz或者AMD 速龙 同等级CPU
○内存:1GB(XP)/ 2GB(Vista)
○显卡:支持DirectX 9.0c显卡,512MB显存、支持Shader model 3.0
ATI HD3870 NVIDIA 8800GT
○硬盘:3GB空间
○声卡:支持DirectX 9.0c 声卡
○软件:Steam
□DOTA2官方推荐配置分析
Intel Core 2 CPU在2006年8月发布,但是距离现在已经有6年的之久,我们回想D3也是能在6年前的显卡和CPU上流畅运行;而显卡方面则是2007年推出的G92核心的8800GT,所以3~4年的老机器也不用太担心需要更换显卡。
根据游戏DOTA2游戏官方所提供的配置性能要求,我们下面将为大家推荐三款不同定位的游戏配置。
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